Les méthodes de l’objet Math en Js[3sti]

fonctionnalité Fonction en JavaScript Exemples Résultat
Renvoie x arrondi à son entier le plus proche Math.round(x) console.log(Math.round(4.7));

console.log(Math.round(4.4));

console.log(Math.round(5.5));

// Affiche 5

// Affiche 4

// Affiche 6

Renvoie x arrondi à son entier supérieur le plus proche Math.ceil(x) let x = 4.5;

let result = Math.ceil(x);

console.log(result);

// Affiche : 5
Renvoie la partie entière de x Math.trunc(x) let x = 42.8;

let y = Math.trunc(x);

console.log(y);

// Affiche 42
renvoie la valeur de x à la puissance de y: Math.pow(x,y)  let x = 5;

let y = 2;

let result = Math.pow(x,y);

console.log(result);

// affiche : 25
renvoie la racine carrée de x: Math.sqrt(x) let x = 9;

let y = Math.sqrt(x);

console.log(y);

// Affiche: 3
peut être utilisé pour trouver la valeur la plus basse dans une liste d’arguments Math.min() let x = 3;

let y = 9;

let z = 6;

let min = Math.min(x, y, z);

console.log(min);

// Affiche: 3
peut être utilisé pour trouver la valeur la plus élevée dans une liste d’arguments Math.max() let x = 3;

let y = 9;

let z = 6;

let max = Math.max(x, y, z);

console.log(max);

// Affiche: 9
renvoie un nombre aléatoire entre 0 (inclus) et 1 (exclusif) Math.random() let r = Math.random(); console.log(r); //Affiche par exemple: 0.4567

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